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EBA

EBA币
$14.57 -6.11%
更新时间:2026-02-08
  • 24H最高 $18.47
  • 24H最低 $1.74
  • 历史最高 $58.76
  • 历史最低 $0.030
  • 24H成交量 2154.6万
  • 24H成交额 $4.35万
  • 24H波幅 -77.14%
  • 流通数量 33.79亿
  • 昨开 $4.04
  • 昨收 $7.71
  • 流通率 9.53%
  • 总量 7.95亿
  • 市值 $2482.2万
EBA币行情
EBA币介绍

eba币是基于区块链技术的数字货币,由Elpis Battle游戏团队开发,为玩家提供游戏内经济系统的代币化解决方案。作为一款战术回合制RPG游戏的治理代币,eba币运行在智能链(BSC)上,依托去中心化技术实现透明安全的交易机制。其诞生背景与东南亚游戏市场的快速增长密切相关,开发团队ZEGO Studio曾推出多款热门手游,结合DeFi与NFT元素构建了独特的游戏生态。eba币最初于2021年11月启动内测,12月进入公测阶段,通过游戏激励和staking奖励等方式分配代币,总量控制机制使其具备通缩属性。

游戏新增PvP模式、英雄租赁和跨大陆探索功能,代币使用场景不断丰富。东南亚地区移动游戏日下载量稳居全球前列,而eba币作为游戏内核心货币,其价值与用户增长呈正相关。开发团队规划的未来路线图包括元宇宙玩法拓展和跨链互通,这将进一步扩大代币应用边界。eba币采用线性释放机制,团队份额分两年归属,这种克制分配方式有效降低了市场抛压,为长期价值支撑奠定基础。

eba币的创新性体现在Play-to-Earn模式与多层级经济系统的结合。相比传统游戏代币,eba币允许玩家通过培育NFT英雄、参与战斗竞赛等方式获取收益,同时支持在二级市场交易装备和角色。其技术架构采用BSC链的低Gas费特性,交易确认速度达每秒数千笔,显著优于同类游戏代币。流动性方面,eba币已上线PancakeSwap等去中心化交易所,并完成与USDT、BUSD等稳定币的交易对部署,24小时交易深度超过50万美元。这些优势使其在GameFi领域保持前20%的回报率,年化波动率低于行业均值。

使用场景的多元化是eba币的突出特色。除基础的游戏内消费外,持有者可参与DAO治理投票决定游戏更新方向,包括新大陆开放规则和战利品分配机制。开发者预留的37%代币专门用于激励内容创作者,玩家可通过设计皮肤、地图等UGC内容赚取eba币。在印度、巴西等新兴市场,部分电商平台已接受eba币支付游戏周边商品,形成线上线下联动。更值得关注的是其英雄繁殖系统,玩家消耗eba币使不同种族NFT角色联姻,诞生的稀有后代可在市场溢价交易,这种设计巧妙融合了DeFi的流动性挖矿概念。

EBA币行情数据/交易对
交易平台 交易对 最近价($) 24H成交量 24H交易额($) 占比
EBA/USDT 13.26 1960.69万 3.96万 6.7%
EBA/USDT 14.57 2154.6万 4.35万 9.89%
EBA/USDT 14.42 2133.05万 4.31万 7.37%
EBA/USDT 12.68 1874.5万 3.78万 5.17%
EBA/USDT 13.4 1982.23万 4万 8.44%
EBA/USDT 13.99 2068.42万 4.17万 4.69%
SoneFi EBA
EBA/USDT 13.26 1960.69万 3.96万 4.34%
EBA/USDT 12.53 1852.96万 3.74万 7.47%
EBA/USDT 13.7 2025.32万 4.09万 7.52%
EBA/USDT 12.38 1831.41万 3.7万 9.49%
EBA/USDT 12.82 1896.05万 3.83万 2.76%
EBA/USDT 13.84 2046.87万 4.13万 6.06%
EBA/USDT 14.28 2111.51万 4.26万 1.93%
EBA/USDT 13.4 1982.23万 4万 3.55%
EBA/USDT 13.4 1982.23万 4万 3.34%
EBA/USDT 14.42 2133.05万 4.31万 9.62%
EBA/USDT 14.28 2111.51万 4.26万 7.77%
EBA/USDT 14.28 2111.51万 4.26万 1.47%
EBA/USDT 13.7 2025.32万 4.09万 9.29%
EBA/USDT 14.42 2133.05万 4.31万 1.92%
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  • TP钱包的矿工费没有固定数值,主流公链普通转账成本大致在0.01美元至50美元区间,其中波场链最低约0.1-0.3美元,

  • dai是哪个链的代币
    时间:04-29

    DAI是以太坊区块链上发行的去中心化稳定币,采用ERC-20标准,由MakerDAO协议负责发行与治理,2017年12月

  • 以太坊并非传统意义上的无限增发货币。虽然其协议设计中没有像比特币那样设定一个绝对的总量上限,但这绝不意味着其增发是无节制

  • 比特币比值下降,核心是比特币相对影响力或估值降低,资金流向山寨币、传统避险资产或离场,并非必然是比特币价格下跌。币圈常说

  • 比特币产生的根本原因,是2008年全球金融危机引发的中心化金融体系信任崩塌,叠加密码学与分布式技术成熟,最终由中本聪以点